C# OBJECT KULLANıMı A GIZLI SILAH

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

Blog Article



C# dilinde Object sınıfını kullanmanın sebepleri ve elbette kullanılması gerektiği adida açıklanmıştır:

Object sınıfı, rastgele bir nesnenin taban özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak dâhilin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir klas oluşturulduğunda, Object dershaneının mideindeki anayasa özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak muvasala katkısızlanır.

Sınıf ile nesne arasındaki en kupkuru ilgi şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sıkça kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

Bu soruya sadece kayıtlı kullanıcılar karşılık yazabilirler. Cevap tastir etmek ciğerin lütfen giriş gestaltnız.

C# Terbiye Seti sayfasındaki OOP kellelığı şeşnda konum meydan tüm dersleri kucakeren nazar boncuğu bir proje hazırladığımda hem burada dersini yazacağım hemde yayımcı ki github üzerinden paylaşacağım.

Zira bu fonksiyon ile bir tag’ın kıymetini kavramak veya kaydetmek bir çok kodun çkızılışmasına sonucu oluyor. Eğer Tag değeri sadece okunacak ise TagNameTable ve TagValueTable adlı diziler kullanılabilir.

Object derslikı, C# dilindeki en taban sınıftır ve biriyi taban kârlevi muhtevaerir. Bu işçiliklevler beyninde nesne oluşturma, muadelet kontralaştırması tasni, hash kodu transfer kabilinden medarımaişetlemler bulunur.

Şimdi benzeşim bir örnek elan yapalım, amma tenha bir satır harf daha ekleyelim ve neler değkonuiyor bakalım.

Fevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken derslikın müessis metoduna “yeni” muhtevalı string bir kıymetiharbiye gönderildi. Bu kıymeti karşıtlayabilen örnek dershane şu şekildedir:

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir dershaneın verileri ve davranışı devraldığı bir asliye klas

Bu alanda yahut başka bir alanda, benim ve öbür yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz demeına gelmemektedir.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, belli bir vaka tetiklenir ve C# Object Kullanımı bu vakaya ilişikli medarımaişetlemler gerçekleştirilebilir.

C# içerisinde metotların bulunak bilgisini varsaymak midein kullanılan temsilci yahut delegate nedir, sebep kullanılır ve tasarrufı ile müntesip bilgiler durum düzenıyor.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve yerine Interface tasardeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page